주제별 프로그램
학교 밖 융합교육
교사연구회 성과물
성과발표회
기타 자료
커뮤니티
STEAM 소개
분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.
메인주제별 프로그램
<2022년 융합교육(STEAM) 프로그램>
o 과제명 : 미래사회를 대비하는 고등학교 진로기반 융합교육 프로그램 개발 o 프로그램명 : 나는 디오라마 창의 타프 디자이너 o 대상 : 고교 o 연구개발기관 : 공주대학교 산학협력단
o 과제명 : 미래사회를 대비하는 고등학교 진로기반 융합교육 프로그램 개발 o 프로그램명 : 공기와 음압병동 o 대상 : 고교 o 연구개발기관 : 공주대학교 산학협력단
o 과제명 : 미래사회를 대비하는 고등학교 진로기반 융합교육 프로그램 개발 o 프로그램명 : 내가 바로 친환경 에너지 전문가 o 대상 : 고교 o 연구개발기관 : 공주대학교 산학협력단
o 과제명 : 미래사회를 대비하는 고등학교 진로기반 융합교육 프로그램 개발 o 프로그램명 : 전지적 데이터 리터러시 시점 o 대상 : 고교 o 연구개발기관 : 공주대학교 산학협력단
<2021년 융합교육(STEAM) 프로그램>
프로그램명 : 고교학점제를 대비한 융합교육 프로그램 개발 세부 프로그램명 : 자연의 마지막 경고 기후변화 대상 : 고등학교 연구개발기관 : 공주대학교
프로그램명 : 고교학점제를 대비한 융합교육 프로그램 개발 세부 프로그램명 : 커피 한잔의 무게 대상 : 고등학교 연구개발기관 : 공주대학교