과학예술 융합형

분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.

38개의 등록글이 있습니다.
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초등3,4학년

360도 영상으로 멸종위기 동물들의 행복한 생태공간 만들기:초등학교 3-4학년.

  • 2019-03-29
  • 2,204

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:가상현실과 3D 프린팅으로 만드는 미래의 예술

관련과목:과학,인문, 예술, 수학

연구기관:이화여자대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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초등3,4학년

뒤집어라! 돌려라! 춤추는 도형 퍼즐:초등학교 3-4학년.

  • 2018-03-02
  • 8,609

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:디자인에 수학적 원리를 활용하는 DIY MAKER STEAM 프로그램

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:대구교육대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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초등3,4학년

만지면 맛있는 소리 색깔 : 초등학교 3,4학년.

  • 2017-02-07
  • 6,544

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명 : 공감각과 수학예술

관련과목 : 과학, 인문ㆍ예술,

연구기관 : 상명대학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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초등3,4학년

이 것 또한 복원되리라~ : 초등학교 3,4학년.

  • 2017-02-07
  • 2,538

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명 : 문화재 보존과학

관련과목 : 과학, 인문ㆍ예술,

연구기관 : 공주대학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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초등3,4학년

천년의 숨결, 팔만대장경의 비밀을 파헤쳐라! : 초등학교 3,4학년.

  • 2017-02-07
  • 2,445

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명 : 문화재 보존과학

관련과목 : 과학, 인문ㆍ예술,

연구기관 : 공주대학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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초등3,4학년

음악에 반응하는 빛의 물결 만들기 : 초등학교 3,4학년.

  • 2017-02-06
  • 3,756

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명 : 빛과 소프트웨어로 만드는 예술의 세계

관련과목 : 과학, 인문ㆍ예술,

연구기관 : 고려대학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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