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고교

포물선의 원리,세상에 나오다!:고등학교 차시대체형

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:공감하는 과학,이해하는 예술

관련과목:수학, 과학, 예술

연구기관:한양대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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고교

신소재로 비춘다,LED를 활용한 라이트 아트!:고등학교 차시대체형

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:공감하는 과학,이해하는 예술

관련과목:과학,예술,정보

연구기관:한양대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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중학

생체모방 숨바꼭질,최후의 생존자 콘테스트:중학교 차시대체형

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:공감하는 과학,이해하는 예술

관련과목:과학, 예술

연구기관:한양대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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중학

어디서 무엇이 되어 다시 만나랴,비구상의 출발과 표현:중학교 자유학기제

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:공감하는 과학,이해하는 예술

관련과목:과학,예술

연구기관:한양대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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중학

예술과 과학의 본격적 첫 만남,위장도색술 재현하기:중학교 자유학기제

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:공감하는 과학,이해하는 예술

관련과목:과학,수학,예술

연구기관:한양대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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고교

첨단 빛, 세상을 변화시키다_홀로그램 1인 공익 미디어 제작을 통한 사회문제 해결 아이디어:고등학교

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:(뉴미디어)첨단 빛으로 비추는 우리 얼, 우리 미래

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:한양대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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