과학예술 융합형

분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.

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중학

가상현실과 3D프린터로 치매예방을 위한 예술작품 창작하기:중학교 자유학기제.

  • 2019-03-29
  • 2,484

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:가상현실과 3D 프린팅으로 만드는 미래의 예술

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:이화여자대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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중학

가상현실과 3D프린터로 즐기는 생태예술 콘서트:중학교 차시대체형.

  • 2019-03-29
  • 2,015

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:가상현실과 3D 프린팅으로 만드는 미래의 예술

관련과목:과학, 기술, 공학, 예술

연구기관:이화여자대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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고교

기억하는 공감각 : 고등학교.

  • 2017-02-07
  • 4,755

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명 : 공감각과 수학예술

관련과목 : 과학, 인문ㆍ예술,

연구기관 : 상명대학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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중학

패턴으로 보는 소리색깔 : 중학교.

  • 2017-02-07
  • 7,089

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명 : 공감각과 수학예술

관련과목 : 과학, 인문ㆍ예술,

연구기관 : 상명대학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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초등5,6학년

색과 모양으로 표현하는 공감각 : 초등학교 5,6학년.

  • 2017-02-07
  • 8,367

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명 : 공감각과 수학예술

관련과목 : 과학, 인문ㆍ예술,

연구기관 : 상명대학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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초등3,4학년

만지면 맛있는 소리 색깔 : 초등학교 3,4학년.

  • 2017-02-07
  • 6,511

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명 : 공감각과 수학예술

관련과목 : 과학, 인문ㆍ예술,

연구기관 : 상명대학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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