과학예술 융합형

분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.

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중학

[교재] 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스(과학과 문화).

  • 2020-03-10
  • 41

- 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
- 프로그램명 : 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스
- 세부 프로그램명 : 과학과 문화
- 학교급 : 중학교 자유학년제
- 관련교과 : 과학, 기술, 음악, 미술, 체육
- 연구기관명 : 한양대학교

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중학

가상현실과 3D프린터로 즐기는 생태예술 콘서트:중학교 차시대체형.

  • 2019-03-29
  • 2,018

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:가상현실과 3D 프린팅으로 만드는 미래의 예술

관련과목:과학, 기술, 공학, 예술

연구기관:이화여자대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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고교

모두가 행복한 사회를 위한 픽셀팝아트 포레스트:고등학교 차시대체형.

  • 2019-03-29
  • 1,837

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:예술로 향하는 STEP(Sense, Technology, Emotion, Practice)

관련과목:과학, 기술, 예술

연구기관:부산시영재교육진흥원

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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중학

Emotional 樂 Festival ‘Play of the Hard Art’:중학교 자유학기제.

  • 2019-03-29
  • 1,532

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:예술로 향하는 STEP(Sense, Technology, Emotion, Practice)

관련과목:과학, 기술, 예술

연구기관:부산시영재교육진흥원

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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고교

빛나는 공간,편광 스테인드글라스:고등학교 차시대체형.

  • 2019-03-29
  • 1,845

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:공감하는 과학,이해하는 예술

관련과목:과학, 예술

연구기관:한양대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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고교

포물선의 원리,세상에 나오다!:고등학교 차시대체형.

  • 2019-03-29
  • 4,518

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:공감하는 과학,이해하는 예술

관련과목:수학, 과학, 예술

연구기관:한양대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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