과학예술 융합형

분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.

78개의 등록글이 있습니다.
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초등5,6학년

가상현실로 뚝딱뚝딱 날씨 감정 공작소 만들기:초등학교 5-6학년.

  • 2019-03-29
  • 3,260

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:가상현실과 3D 프린팅으로 만드는 미래의 예술

관련과목:과학, 기술, 인문, 예술, 수학

연구기관:이화여자대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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초등3,4학년

360도 영상으로 멸종위기 동물들의 행복한 생태공간 만들기:초등학교 3-4학년.

  • 2019-03-29
  • 2,070

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:가상현실과 3D 프린팅으로 만드는 미래의 예술

관련과목:과학,인문, 예술, 수학

연구기관:이화여자대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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초등1,2학년

미래의 미술관 상상하기:초등학교 1-2학년.

  • 2019-03-29
  • 1,708

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:가상현실과 3D 프린팅으로 만드는 미래의 예술

관련과목:과학, 기술, 인문, 예술, 수학

연구기관:이화여자대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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고교

포물선의 원리,세상에 나오다!:고등학교 차시대체형.

  • 2019-03-29
  • 4,283

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:공감하는 과학,이해하는 예술

관련과목:수학, 과학, 예술

연구기관:한양대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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중학

예술과 과학의 본격적 첫 만남,위장도색술 재현하기:중학교 자유학기제.

  • 2019-03-29
  • 1,416

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:공감하는 과학,이해하는 예술

관련과목:과학,수학,예술

연구기관:한양대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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중학

자기 닮음의 프랙탈도시 탐구:중학교 자유학기.

  • 2018-03-02
  • 5,881

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:디자인에 수학적 원리를 활용하는 DIY MAKER STEAM 프로그램

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:대구교육대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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