과학 인문예술 융합형

분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.

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고교

[교재] 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스(첨단과학과 건강).

  • 2020-03-10
  • 643

- 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
- 프로그램명 : 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스
- 세부 프로그램명 : 첨단과학과 건강
- 학교급 : 고등학교 차시대체
- 관련교과 : 융합과학, 통합과학, 기술, 체육
- 연구기관명 : 한양대학교

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고교

[교재] 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스(과학과 시스템 상호작용).

  • 2020-03-10
  • 492

- 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
- 프로그램명 : 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스
- 세부 프로그램명 : 과학과 시스템 상호작용
- 학교급 : 고등학교 차시대체
- 관련교과 : 융합과학, 통합과학, 기술, 체육, 음악
- 연구기관명 : 한양대학교

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고교

[교재] 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스(바이오(Bio)와 건강).

  • 2020-03-10
  • 424

- 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
- 프로그램명 : 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스
- 세부 프로그램명 : 바이오(Bio)와 건강
- 학교급 : 고등학교 차시대체
- 관련교과 : 생활과 과학, 통합과학, 기술, 체육, 운동과 건강
- 연구기관명 : 한양대학교

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중학

[교재] 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스(과학과 건강).

  • 2020-03-10
  • 430

- 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
- 프로그램명 : 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스
- 세부 프로그램명 : 과학과 건강
- 학교급 : 중학교 차시대체
- 관련교과 : 과학, 기술, 체육
- 연구기관명 : 한양대학교

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중학

[교재] 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스(과학과 문화).

  • 2020-03-10
  • 397

- 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
- 프로그램명 : 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스
- 세부 프로그램명 : 과학과 문화
- 학교급 : 중학교 자유학년제
- 관련교과 : 과학, 기술, 음악, 미술, 체육
- 연구기관명 : 한양대학교

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[교재] 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스(건강한 생활).

  • 2020-03-10
  • 251

- 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
- 프로그램명 : 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스
- 세부 프로그램명 : 건강한 생활
- 학교급 : 중학교 자유학년제
- 관련교과 : 과학, 기술, 체육
- 연구기관명 : 한양대학교

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