과학 인문예술 융합형

분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.

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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스
– 세부 프로그램명 : 첨단과학과 건강
– 학교급 : 고등학교 차시대체
– 관련교과 : 융합과학, 통합과학, 기술, 체육
– 연구기관명 : 한양대학교

– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스
– 세부 프로그램명 : 과학과 시스템 상호작용
– 학교급 : 고등학교 차시대체
– 관련교과 : 융합과학, 통합과학, 기술, 체육, 음악
– 연구기관명 : 한양대학교

– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스
– 세부 프로그램명 : 바이오(Bio)와 건강
– 학교급 : 고등학교 차시대체
– 관련교과 : 생활과 과학, 통합과학, 기술, 체육, 운동과 건강
– 연구기관명 : 한양대학교

– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스
– 세부 프로그램명 : 과학과 건강
– 학교급 : 중학교 차시대체
– 관련교과 : 과학, 기술, 체육
– 연구기관명 : 한양대학교

– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스
– 세부 프로그램명 : 과학과 문화
– 학교급 : 중학교 자유학년제
– 관련교과 : 과학, 기술, 음악, 미술, 체육
– 연구기관명 : 한양대학교

– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 건강 – 4차 산업혁명을 만나다 : 디지털 헬스
– 세부 프로그램명 : 건강한 생활
– 학교급 : 중학교 자유학년제
– 관련교과 : 과학, 기술, 체육
– 연구기관명 : 한양대학교

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