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중학

매력 만점, 반지의 제왕!:중학교 자유학기

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:초중학교용 ‘기업가정신 함양’ 교육 프로그램 개발

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:고려대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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중학

무전원 스피커로 창업 시장에 뛰어들다:중학교

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:초중학교용 ‘기업가정신 함양’ 교육 프로그램 개발

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:고려대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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초등5,6학년

영양 듬뿍 샌드위치를 적정 가격에!:초등학교 5-6학년

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:초중학교용 ‘기업가정신 함양’ 교육 프로그램 개발

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:고려대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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초등3,4학년

우리 지역 체험 관광! 어디를 찾으시나요?:초등학교 3-4학년

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:초중학교용 ‘기업가정신 함양’ 교육 프로그램 개발

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:고려대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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초등1,2학년

아나바다, 시장 놀이!:초등학교 1-2학년

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:초중학교용 ‘기업가정신 함양’ 교육 프로그램 개발

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:고려대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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고교

나는 IP specialist(지식재산 활용 전문가):고등학교

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:4차 산업혁명과 기업가정신

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:부산광역시영재교육진흥원

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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