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생태계의 소리를 지켜내라:중학교 자유학기제

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:앱(APP)을 활용한 소리 다큐

관련과목:과학, 기술, 인문 ,예술

연구기관:서울대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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소음의 변신은 무죄!:중학교 자유학기제

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:앱(APP)을 활용한 소리 다큐

관련과목:과학, 기술, 수학, 예술

연구기관:서울대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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코딩과 자율주행자동차:중학교 자유학기제

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:자율주행자동차 알고리즘을 활용한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발

관련과목:과학, 기술, 공학, 수학, 인문, 예술

연구기관:제주대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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모바일 기기로 플렉서블 디스플레이에 마음을 표현하는 메시지 보내기:중학교 자유학기제

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:플렉서블 디스플레이를 활용한 STEAM 프로그램 개발

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술, 수학

연구기관:고려대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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NFC를 활용한 집단지성 소음문제 솔루션:중학교 자유학기

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:근거리 무선통신(Near Field Communication, NFC)을 활용한 별별솔루션

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:숭실대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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전기를 전송할 수 있을까?:중학교 자유학기

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:지능정보사회, 스마트학교의 첨단제품 활용

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:경인교육대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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