첨단제품 활용형

분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.

170개의 등록글이 있습니다.
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고교

자율비행 드론의 비밀? 아날로그 드론 파헤쳐보기:고등학교.

  • 2018-03-02
  • 6,538

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:지능정보사회, 스마트학교의 첨단제품 활용

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:경인교육대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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중학

전기를 전송할 수 있을까?:중학교 자유학기.

  • 2018-03-02
  • 1,887

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:지능정보사회, 스마트학교의 첨단제품 활용

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:경인교육대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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중학

디자인 씽킹 기반의 스마트 스쿨 설계하기:중학교 자유학기.

  • 2018-03-02
  • 3,508

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:지능정보사회, 스마트학교의 첨단제품 활용

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:경인교육대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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중학

컴퓨팅 사고력 기반의 나만의 스마트한 사물함 만들기:중학교.

  • 2018-03-02
  • 1,948

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:지능정보사회, 스마트학교의 첨단제품 활용

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:경인교육대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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초등6학년

가상현실장비를 활용한 ‘헌 집 줄게, 새 집 다오.’ 및 과학과 기술의 만남, 수원 화성 : 초등학교 6학년.

  • 2017-02-08
  • 2,540

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명 : (가상현실장비) 과학의 세계로 떠나는 여행

관련과목 : 과학, 인문ㆍ예술,

연구기관 : 대구교육대학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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