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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:인공지능과 빅 데이터 그리고 우리의 삶

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:인천대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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고교

인공지능(AI)과 창의성:고등학교

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:인공지능과 빅 데이터 그리고 우리의 삶

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:인천대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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고교

인공지능(AI)과 BIG DATA의 세계:고등학교

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:인공지능과 빅 데이터 그리고 우리의 삶

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:인천대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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고교

독도 해저의 보물, 차세대 자원에 주목:고등학교

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:독도의 보물

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:경북대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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고교

발견! 독도의 새로운 보물들:고등학교

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:독도의 보물

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:경북대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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고교

꽃보다 아름다운 해조류:고등학교

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:독도의 보물

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:경북대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

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