학교 밖 steam [고등학교]

다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.

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고교

[학교 밖 STEAM 프로그램] 연성대학교.

  • 2020-02-17
  • 87

- 과제명 : 2019년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영
- 프로그램명 : 미래 에너지를 활용하여 코딩으로 가상현실(VR)테마파크 게임만들기(고교)
- 학교급 : 고교
- 관련과목 : 과학, 사회, 미술
- 연구기관명 : 연성대학교

* 기관운영매뉴얼, 수업지도안, 교육활동지 포함

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고교

학교 밖 STEAM 프로그램:서울시립과학관.

  • 2019-04-05
  • 1,225

프로그램명 : 과학관이 살아있다(DNR) LevelⅡ(고등1-3학년)

관련과목 : 과학, 예술, 수학

*기관운영매뉴얼, 수업지도안, 교육활동지 포함

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중학

학교 밖 STEAM 프로그램:한국승강기안전공단.

  • 2019-04-05
  • 1,162

프로그램명 : 미래의 승강기 꿈을 잡아라-주인님! 부르셨습니까?(중고등1-3학년)

관련과목 : 과학, 수학, 공학, 기술, 예술

*기관운영매뉴얼, 수업지도안, 교육활동지 포함

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고교1,2,3학년

STEAM 아웃리치 프로그램 : 서원대학교.

  • 2018-02-28
  • 2,573

3-1. 고등(1~3학년)_공항에서 비행기까지

관련과목 :  과학, 기술공학

3-2. 고등(1~3학년)_조리원리가 숨어 있는 기내식 이야기

관련과목 :  과학, 기술공학

3-3. 고등(1~3학년)_기내식과 식품 안전

관련과목 : 과학, 기술공학

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고교1,2,3학년

STEAM 아웃리치 프로그램 : 인하대학교.

  • 2018-02-28
  • 1,906

3-1. 고등(1~3학년)_축구장 속 융합인재교육

관련과목 :  과학, 기술, 수학

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