학교 밖 steam [고등학교]

다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.

5개의 등록글이 있습니다.
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기관1,2,3학년

STEAM 아웃리치 프로그램 : 경성대학교.

  • 2017-03-07
  • 7,370

3-1. 고등(1~3학년)_예술작품 속 과학적 원리를 찾아라

관련과목 : 미술, 국어, 음악, 기술과 가정, 진로와 직업

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초등3,4,5,6학년

STEAM 아웃리치 프로그램 : 홍익대학교.

  • 2014-10-28
  • 5,485

1. 초등(3~4학년)_창의적 사고와 협동체험을 기반으로 하는 스마트 앱 개발교육 프로그램

관련과목 : 국어, 수학, 미술

2. 초등(5~6학년)_ 창의적 사고와 협동체험을 기반으로 하는 스마트 앱 개발교육 프로그램

관련과목 : 국어, 실과, 미술

3. 중등_창의적 사고와 협동체험을 기반으로 하는 스마트 앱 개발교육 프로그램

관련과목 : 음악, 기술, 정보

4. 고등_창의적 사고와 협동체험을 기반으로 하는 스마트 앱 개발교육 프로그램

관련과목 :  과학, 음악, 기술가정

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초등3,4,5,6학년

STEAM 아웃리치 프로그램 : 한국해양과학기술원.

  • 2014-10-17
  • 12,882

1. 초등(3~4학년)_해양시료를 채집해보자

관련과목 : 과학, 국어, 미술

2. 초등(3~4학년)_바다에 쓰레기가 많아요

관련과목 : 과학, 사회, 수학, 미술, 음악

3. 초등(5~6학년)_해양시료를 찾아서

관련과목 : 과학, 미술

4 .초등(5~6학년)_지구를 위협하는 해양 쓰레기

관련과목 : 과학, 사회, 실과, 음악, 수학

5. 중등_장목호와 함께하는 해양탐사

관련과목 : 과학, 기술가정, 수학, 미술

6. 중등_자원의 보고, 바다를 살리자!

관련과목 : 과학, 사회, 미술

7. 고등_바다속 작은 생물둘의 두 얼굴

관련과목 : 수학, 과학(지구과학, 생물), 국어(작문)

8. 고등_바다 위를 떠다니는 플라스틱

관련과목 : 수학, 과학(화학, 지구과학, 생물), 미술, 국어(문학)

 

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초등3,4,5,6학년

STEAM 아웃리치 프로그램 : 한국교원대학교.

  • 2014-10-17
  • 5,913

1. 초등(3~4학년)_내가 바로 황새 지키미!

관련과목 : 과학, 미술, 도덕, 창제, 수학, 음악

2. 초등(5~6학년)_ 황새 Smart Ring의 NFC 만들기

관련과목 : 과학, 수학, 실과, 미술, 창제

3. 중등_황새 Smart Ring의 NFC 만들기

관련과목 : 수학, 과학, 정보, 기술가정, 미술

4. 고등_황새 복원 마을 체험하기

관련과목 :  과학(생명과학), 창제, 정보

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초등3,4,5,6학년

STEAM 아웃리치 프로그램 : 고려대학교.

  • 2014-10-17
  • 8,299

1. 초등(3~4학년)_매키매키로 인간드럼 만들기

관련과목 : 과학, 음악

2. 초등(5~6학년)_ WeDo로봇으로 공룡을 부활시켜보자

관련과목 : 과학, 음악

3. 중등_라즈베리파이로 컴퓨터 과학자되기

관련과목 : 과학, 음악, 미술

4. 고등_아두이노로 융합과학자되기

관련과목 :  과학, 기술가정, 미술, 수학

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