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과제명 : ‘No Pencil, Yes LED’ 와 ‘No Waste, Yes Reuse’ STEAM 프로그램

관련과목 : 과학, 기술, 미술

연구기관 : 인천청라고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : 승경도 놀이를 이용한 교수학습자료개발(STEAM in 승경도)

관련과목 : 과학, 수학, 기술, 역사, 음악

연구기관 :의정부광동고등학교

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과제명 : CPC모형을 활용한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 현장적용

관련과목 : 과학, 수학, 기술, 미술

연구기관 : 수성고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : 명화와 SPL두이노로 풀어보는 재생 에너지

관련과목 : 생명공학, 물리, 지구과학, 미술, 공학, 기술

연구기관 : 과천중앙고등학교

*수업지도안 포함

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과제명 : 소리를 찾아가는 STEAM 수업 모델 개발

관련과목 : 과학, 수학, 기술, 음악

연구기관 : 영등포고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : 전통과학 융합 교육연구 프로젝트 ‘석빙고 복원 및 적용 연구’

관련과목 : 인문, 한국사, 물리, 화학, 생물, 수학, 미술

연구기관 : 마포고등학교

*수업지도안 포함

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