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STEAM 소개
다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.
메인교사연구회 성과물
– 과제명 : 2021년 STEAM 교사연구회 운영 – 프로그램명 : 포스트 코로나 시대 공릉천 하천길을 활용한 스팀 교육 프로그램 – 학교급/대상학년 : 고등학교/1, 2학년 – 중심과목 : 생명과학 – 연계과목 : 수학, 한국사, 지구과학, 영어, 진로와 직업, 창체 – 수행기관명 : 한민고등학교
– 과제명 : 2021년 STEAM 교사연구회 운영 – 프로그램명 : (공간을 넘어, 시간을 넘어) BOOGLE! BOOGLE! – 학교급/대상학년 : 고등학교/2학년 – 중심과목 : 국어 – 연계과목 : 생명과학, 수학, 세계사 – 수행기관명 : 풍생고등학교
– 과제명 : 2021년 STEAM 교사연구회 운영 – 프로그램명 : 한옥의 가치를 알리는 STEAM 프로그램 개발 – 학교급/대상학년 : 고등학교/1, 2학년 – 중심과목 : 기술가정 – 연계과목 : 미술, 과학탐구실험, 한국사, 문학, 화학, 지구과학 – 수행기관명 : 도개고등학교
– 과제명 : 2020년 STEAM 교사연구회 운영
– 프로그램명 : 고등학교 소프트웨어 (1)프로그래밍 수업용 STEAM 프로그램
– 학교급/대상학년 : 고등학교/1~2학년
– 중심과목 : 소프트웨어
– 연계과목 : 미술, 한국사, 수학, 영어
– 수행기관명 : 인창고등학교
– 프로그램명 : 돌봉상(한민고등학교 뒷산) 둘레길 생태탐방로 개발과 이를 이용한 STEAM 교육 프로그램
– 학교급/대상학년 : 고등학교/1,2학년
– 중심과목 : 생명과학 (통합과학)
– 연계과목 : 한국사, 물리학, 수학, 창체
– 수행기관명 : 한민고등학교
– 프로그램명 : 과학의 역사와 함께하는 STEAM 프로그램 개발
– 학교급/대상학년 : 고등학교/1~3학년
– 중심과목 : 과학사
– 연계과목 : 한국사, 중국어, 음악, 생활과 윤리, 수학, 물리학, 기술 가정
– 수행기관명 : 백송고등학교