첨단제품 활용형

분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.

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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:근거리 무선통신(Near Field Communication, NFC)을 활용한 별별솔루션

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:숭실대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

NFC를 활용한 집단지성 소음문제 솔루션_중학교 자유학기_학생용 NFC를 활용한 집단지성 소음문제 솔루션_중학교 자유학기_학생용 NFC를 활용한 집단지성 소음문제 솔루션_중학교 자유학기_교사용 NFC를 활용한 집단지성 소음문제 솔루션_중학교 자유학기_교사용 NFC를 활용한 집단지성 소음문제 솔루션_중학교 자유학기_PPT 진로탐색 포스터(벽면 게시용)_중등 자유학기제 STEAM_프로그램의_교육과정_연계_조사_양식_숭실대
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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:근거리 무선통신(Near Field Communication, NFC)을 활용한 별별솔루션

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:숭실대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

함께 만드는 NFC 과학 도서관_중학교 차시대체_학생용 함께 만드는 NFC 과학 도서관_중학교 차시대체_학생용 함께 만드는 NFC 과학 도서관_중학교 차시대체_교사용 함께 만드는 NFC 과학 도서관_중학교 차시대체_교사용 함께 만드는 NFC 과학 도서관_중학교 차시대체_PPT 진로탐색 포스터(벽면 게시용)_중등 차시대체형 STEAM_프로그램의_교육과정_연계_조사_양식_숭실대
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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:지능정보사회, 스마트학교의 첨단제품 활용

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:경인교육대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

전기를 전송할수 있을까_중학교 자유학기_학생용 전기를 전송할수 있을까_중학교 자유학기_교사용 전기를 전송할수 있을까_중학교 자유학기_PPT STEAM 프로그램 개발_교육과정 연계조사(경인교대)
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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:지능정보사회, 스마트학교의 첨단제품 활용

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:경인교육대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

디자인씽킹 기반의 스마트 스쿨 설계하기_중학교 자유학기_학생용 디자인씽킹 기반의 스마트 스쿨 설계하기_중학교 자유학기_교사용 디자인씽킹 기반의 스마트 스쿨 설계하기_중학교 자유학기_PPT STEAM 프로그램 개발_교육과정 연계조사(경인교대)
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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:지능정보사회, 스마트학교의 첨단제품 활용

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:경인교육대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함

컴퓨팅 사고력 기반의 나만의 스마트한 사물함 만들기_중학교 차시대체_학생용 컴퓨팅 사고력 기반의 나만의 스마트한 사물함 만들기_중학교 차시대체_교사용 컴퓨팅 사고력 기반의 나만의 스마트한 사물함 만들기_중학교 차시대체_PPT STEAM 프로그램 개발_교육과정 연계조사(경인교대)
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