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STEAM 소개
분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.
메인주제별 프로그램
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 책임있는 인공지능 – 세부 프로그램명 : 사람을 돕는 착한 AI – 학교급 : 중학교 1학년(자유학기) – 연구기관명 : 경인교육대학교
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 책임있는 인공지능 – 학교급 : 초등학교, 중학교 – 연구기관명 : 경인교육대학교
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 4차 산업학명, 스마트 시티 플랫폼으로 길을 찾다 – 세부 프로그램명 : Living Lab 스마트 물류(Smart Logistics) – 학교급 : 중학교 1-2학년(차시대체, 자유학기) – 연구기관명 : 인천대학교
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 4차 산업학명, 스마트 시티 플랫폼으로 길을 찾다 – 학교급 : 중학교, 고등학교 – 연구기관명 : 인천대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 빅 데이터와 행복한 우리 동네 – 세부 프로그램명 : 빅 데이터를 통한 우리 동네 생태하천 가꾸기 – 학교급 : 중학교 1, 2학년 – 관련교과 : 정보, 수학, 사회, 과학, 미술 – 연구기관명 : 인천대학교
융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.
과제명:독도의 보물
관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술
연구기관:경북대학교
*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함