교사연구회 성과물 [중학교]

다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.

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중학1,2학년

[교사연구회 연구결과보고서]STEAM! GET하다! – 학교를 디자인 하다.

  • 2018-02-28
  • 769

과제명 : STEAM! GET하다! – 학교를 디자인 하다

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 사회

연구기관 : 신어중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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중학

[교사연구회 연구결과보고서]자유학기제용 진로 연계 STEAM 프로그램 개발 및 적용에 관한 연구.

  • 2018-02-28
  • 484

과제명 : 자유학기제용 진로 연계 STEAM 프로그램 개발 및 적용에 관한 연구

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학

연구기관 : 진주동중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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중학

[교사연구회 연구결과보고서]오토마타 제작을 통한 STEAM 적용 사례 개발.

  • 2018-02-27
  • 1,001

과제명 : 오토마타 제작을 통한 STEAM 적용 사례 개발

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학

연구기관 : 춘양중학교 서벽분교장

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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중학1,2학년

[교사연구회 연구결과보고서]적정기술을 적용한 대장간 화덕으로 금속(철) 작품 만들기.

  • 2018-02-27
  • 366

과제명 : 적정기술을 적용한 대장간 화덕으로 금속(철) 작품 만들기

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술

연구기관 : 내서중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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중학

[교사연구회 연구결과보고서]예술로 톡 쏘는 교실 수업 융합 레시피.

  • 2018-02-27
  • 510

과제명 : 예술로 톡 쏘는 교실 수업 융합 레시피

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학, 메이커연계

연구기관 : 감천중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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중학1,2학년

[교사연구회 연구결과보고서]영재교육원 및 자유학기제 운영을 위한 STEAM교육 프로그램 개발 적용.

  • 2018-02-27
  • 342

과제명 : 영재교육원 및 자유학기제 운영을 위한 STEAM교육 프로그램 개발 적용

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 메이커연계, SW교육연계

연구기관 : 고흥산업고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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