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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 빅 데이터와 행복한 우리 동네
– 세부 프로그램명 : 빅 데이터를 통한 우리 동네 생태하천 가꾸기
– 학교급 : 중학교 1, 2학년
– 관련교과 : 정보, 수학, 사회, 과학, 미술
– 연구기관명 : 인천대학교

빅 데이터를 통한 우리 동네 생태하천 가꾸기_중학1,2_교사용
빅 데이터를 통한 우리 동네 생태하천 가꾸기_중학1,2_학생용
빅 데이터를 통한 우리 동네 생태하천 가꾸기_중학1,2_교사용 수업 PPT
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 데이터과학과 인공지능을 활용한 미디어아트 STEAM 프로그램 개발
– 세부 프로그램명 : 인공지능 로봇팔과 함께 춤을: 인공지능 X 로보틱아트
– 학교급 : 중학교 1~3학년
– 관련교과 : 과학, 기술가정, 정보, 미술, 수학
– 연구기관명 : 아트센터 나비 미술관

인공지능 로봇팔과 함께 춤을 인공지능 X 로보틱아트_중학교_교사용
인공지능 로봇팔과 함께 춤을 인공지능 X 로보틱아트_중학교_학생용
인공지능 로봇팔과 함께 춤을 인공지능 X 로보틱아트_중학교_PPT
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 데이터과학과 인공지능을 활용한 미디어아트 STEAM 프로그램 개발
– 세부 프로그램명 : 데이터 술래잡기: 데이터 X 인터랙티브아트
– 학교급 : 중학교 1~3학년
– 관련교과 : 과학, 기술가정, 정보, 수학, 미술
– 연구기관명 : 아트센터 나비 미술관

데이터 술래잡기 데이터 X 인터랙티브아트_중학교_교사용
데이터 술래잡기 데이터 X 인터랙티브아트_중학교_학생용
데이터 술래잡기 데이터 X 인터랙티브아트_중학교_PPT
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 교사연구회 운영
– 프로그램명 : 중학교 과학(4)기체의 성질 수업용 STEAM 프로그램
– 학교급/대상학년 : 중학교/1학년
– 중심과목 : 과학
– 연계과목 : 기술가정, 수학, 미술
– 수행기관명 : 전주우림중학교

180.중학교 과학(4)기체의 성질 수업용 STEAM 프로그램_(전북)전주우림중학교
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 인공지능과 기계학습
– 세부 프로그램명 : 학습하는 AI, 세상을 보는 AI
– 학교급 : 중학교 자유학기제형
– 관련교과 : 정보, 수학, 과학
– 연구기관명 : 경인교육대학교

학습하는 AI-중학_ppt
세상을 보는 AI-중등-교사용
세상을 보는 AI-중등-학생용
학습하는 AI-중등-교사용
학습하는 AI-중등-학생용
세상을 보는 AI-중학_ppt(수정)
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 더 빼고 더 더해서 자유로운(편안한, 여유로운) 삶
– 세부 프로그램명 : Energy More
– 학교급 : 중학교 차시대체형
– 관련교과 : 과학, 국어, 기술, 수학, 정보
– 연구기관명 : 부산광역시영재교육진흥원

Energy More(중학교 차시대체형-교사용)
Energy More(중학교 차시대체형-학생용)
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