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STEAM 소개
분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.
메인주제별 프로그램
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스 – 세부 프로그램명 : 3D프린터와 AR을 이용하여 망원경과 친해지기 – 학교급 : 중학교 1~3학년 – 관련교과 : 과학, 기술가정, 미술 – 연구기관명 : 충북대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스 – 세부 프로그램명 : 드론 인명구조사를 소개합니다 – 학교급 : 중학교 1~3학년 – 관련교과 : 과학, 기술가정, 정보, 수학, 미술 – 연구기관명 : 충북대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스 – 세부 프로그램명 : 빅데이터 만져보기 – 학교급 : 중학교 1~3학년 – 관련교과 : 과학, 기술가정, 미술 – 연구기관명 : 충북대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스 – 세부 프로그램명 : 해 그림자와 놀기 – 학교급 : 중학교 1~3학년 – 관련교과 : 과학, 기술가정, 수학, 미술 – 연구기관명 : 충북대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 빅 데이터와 행복한 우리 동네 – 세부 프로그램명 : 빅 데이터를 통한 우리 동네 생태하천 가꾸기 – 학교급 : 중학교 1, 2학년 – 관련교과 : 정보, 수학, 사회, 과학, 미술 – 연구기관명 : 인천대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 데이터과학과 인공지능을 활용한 미디어아트 STEAM 프로그램 개발 – 세부 프로그램명 : 인공지능 로봇팔과 함께 춤을: 인공지능 X 로보틱아트 – 학교급 : 중학교 1~3학년 – 관련교과 : 과학, 기술가정, 정보, 미술, 수학 – 연구기관명 : 아트센터 나비 미술관