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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 학교 안 에듀테크-AI와 VR
– 학교급 : 초등학교, 중학교
– 연구기관명 : 한국기술교육대학교

– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 「놀이로 만나는 인공지능 세상」 놀이 중심 인공지능 주제 STEAM 프로그램 개발 및 적용
– 세부 프로그램명 : 동작인식(AI) 놀이를 통한 한글교육
– 학교급 : 초등 1학년
– 관련교과 : 국어, 수학, 통합교과
– 연구기관명 : 충청남도교육청연구정보원

– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 스토리텔링을 통한 유·초등 전이단계 STEAM 프로그램 개발
– 세부 프로그램명 : 슈퍼영웅팀의 슈퍼파워를 보여줄게요
– 학교급 : 초등 2학년
– 관련교과 : 국어, 수학, 슬기로운 생활, 즐거운 생활
– 연구기관명 : 서울교육대학교

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