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과제명 : 교구로봇을 활용한 융합인재 교육 프로그램 개발

관련과목 : 수학, 과학, 기술

연구기관 : 인천조동초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : 문제해결력 신장을 위한 주제 중심의 STEAM 프로그램 및 활용 키트 개발

관련과목 : 수학, 과학, 기술, 미술

연구기관 : 인천신현북초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : 미래 환경을 책임지는 글로벌리더를 육성하기 위한 Eco-STEAM 교육프로그램 활성화

관련과목 : 수학, 과학, 미술, 음악

연구기관 : 인천계산초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : The STEAM CUBE 프로그램 개발

관련과목 : 국어, 수학, 사회, 과학, 미술, 음악, 실과

연구기관 : 서울신양초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : 스마트 러닝 기반의 생태 STEAM 교육자료 개발

관련과목 : 과학, 기술, 음악, 미술

연구기관 : 월정초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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과제명 : “The STEAM#” 교육 콘텐츠 개발

관련과목 : 과학(생물), 미술, 기술

연구기관 : 서울석계초등학교

*수업지도안 포함

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