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STEAM 소개
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과제명 : 영화(S)속 과학원리(S) 적용 STEAM 프로그램
중심과목 : 과학 / 연계과목 : 수학, 사회, 미술
연구기관 : 해남동초등학교
*수업지도안 및 교육활동지 포함
과제명 : 체험활동 중심의 농촌 소규모 학교의 융합인재교육(STEAM) 적용 방법 연구
관련과목 : 수학, 과학, 기술, 미술, 음악, 실과
연구기관 : 성남초등학교
과제명 : Zoetrope를 활용한 STEAM기반 창의적 예술교육
관련과목 : 수학, 과학, 미술, 실과
연구기관 : 천안용곡초등학교