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STEAM 소개
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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 스토리텔링을 통한 유·초등 전이단계 STEAM 프로그램 개발 – 세부 프로그램명 : 외계인 아이키에게 지구인을 소개하기 – 학교급 : 초등 1학년 – 관련교과 : 국어, 수학, 즐거운 생활, 슬기로운 생활 – 연구기관명 : 서울교육대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 나는야 지구마음 크리에이터! – 세부 프로그램명 : 사랑을 했다 나무를 만나/빛이 만든 그림자 친구/그림일기 속의 내 얼굴/TV 스타 기상캐스터/내 마음 주인공은 나야나 – 학교급 : 초등학교 – 관련교과 : 국어, 슬기로운 생활, 즐거운 생활, 수학, 바른생활 – 연구기관명 : 호서대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 나는야 지구마음 크리에이터! – 학교급 : 초등학교 – 연구기관명 : 호서대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 특허정보활용 플러스 솔루션 – 세부 프로그램명 : 마스크를 부탁해 – 학교급 : 초등학교 1, 2학년 – 관련교과 : 슬기로운 생활, 바른 생활, 안전한 생활, 수학 – 연구기관명 : 숭실대학교
2012년 재단에서 제작한 「STEAM 교육 따라잡기」는 교육과정을 중심으로 학교에서 편성하여 활용할 수 있는 학년별, 월별 주제에 따른 10차시 내외의 수업자료입니다.