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STEAM 소개
메인
– 과제명 : 2020년 STEAM 교사연구회 운영
– 프로그램명 : 체험활동 중심의 융합인재교육(STEAM) 적용 방법 연구
– 학교급/대상학년 : 초등학교/1~6학년
– 중심과목 : 과학
– 연계과목 : 국어, 수학 등
– 수행기관명 : 청보초등학교
– 프로그램명 : 인공지능 (AI) Start-UP! STEAM 프로그램
– 학교급/대상학년 : 초등학교/ 1~6학년
– 중심과목 : 실과(SW)
– 연계과목 : 과학, 수학, 미술, 음악, 체육
– 수행기관명 : 대구서동초등학교
– 프로그램명 : 디자인씽킹으로 만나는 친환경 해양미래도시 Ocean City
– 연계과목 : 도덕, 실과, 미술, 국어, 사회, 슬생, 즐생
– 수행기관명 : 신진초등학교
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 「놀이로 만나는 인공지능 세상」놀이 중심 인공지능 주제 STEAM 프로그램 개발 및 적용 – 세부 프로그램명 : 머신러닝(AI) 놀이를 통한 도형교육 – 학교급 : 초등 1학년(차시대체) – 관련교과 : 국어, 수학, 통합교과 – 연구기관명 : 충청남도교육청연구정보원
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 「놀이로 만나는 인공지능 세상」 놀이 중심 인공지능 주제 STEAM 프로그램 개발 및 적용 – 세부 프로그램명 : 동작인식(AI) 놀이를 통한 한글교육 – 학교급 : 초등 1학년(차시대체) – 관련교과 : 국어, 수학, 통합교과 – 연구기관명 : 충청남도교육청연구정보원
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 스토리텔링을 통한 유·초등 전이단계 STEAM 프로그램 개발 – 세부 프로그램명 : 안전한 우리 동네 디자인하기 – 학교급 : 초등 1학년 – 관련교과 : 국어, 수학, 즐거운 생활, 슬기로운 생활 – 연구기관명 : 서울교육대학교