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STEAM 소개
분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.
메인주제별 프로그램
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 빅 데이터와 행복한 우리 동네 – 세부 프로그램명 : 빅 데이터를 통한 우리 동네 즐거운 동네 만들기 – 학교급 : 초등학교 3학년 – 관련교과 : 수학, 도덕, 국어, 미술, 과학 – 연구기관명 : 인천대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 데이터과학과 인공지능을 활용한 미디어아트 STEAM 프로그램 개발 – 세부 프로그램명 : AI도레미: 인공지능 X 사운드아트 – 학교급 : 초등학교 3, 4학년 – 관련교과 : 과학, 수학, 미술, 음악 – 연구기관명 : 아트센터 나비 미술관
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 특허정보활용 플러스 솔루션 – 세부 프로그램명 : 자석에 아이디어를 더하면 – 학교급 : 초등학교 3, 4학년 – 관련교과 : 과학, 국어, 미술, 수학 – 연구기관명 : 숭실대학교
융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.
과제명:재난대비를 위한 미래의 지구관측시스템 구축
관련과목: 과학, 기술, 공학, 인문, 수학
연구기관:충북대학교
*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함
**수업동영상 포함
과제명:첨단기술을 활용한 미디어 아트 STEAM 프로그램 개발
관련과목:과학, 수학, 인문, 예술
연구기관:아트센터나비
과제명:예술 활동을 통해 배우는 뇌과학
관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술
연구기관:상명대학교
*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함