학교 밖 steam [초등학교-5학년,초등학교-6학년]

다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.

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– 과제명 : 2019년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영
– 프로그램명 : 오브젝트블럭스와 함께 하는 사물인터넷 체험(초등 5-6학년 2종)
– 학교급 : 초등 5,6학년
– 관련과목 : 수학, 과학, 사회, 실과, 도덕
– 연구기관명 : 슈퍼트랙

* 수업지도안, 교육활동지 포함

초등(5-6학년)_오브젝트블럭스와 함께 하는 사물인터넷 체험(IOT로 교실 소음 문제를 해결해요)(교사용) 초등(5-6학년)_오브젝트블럭스와 함께 하는 사물인터넷 체험(IOT로 교실 소음 문제를 해결해요)(학생용) 초등(5-6학년)_오브젝트블럭스와 함께 하는 사물인터넷 체험(IOT로 에너지절약을실천해요)(교사용) 초등(5-6학년)_오브젝트블럭스와 함께 하는 사물인터넷 체험(IOT로 에너지절약을실천해요)(학생용)
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– 과제명 : 2019년 학교 밖 STEAM 프로그램 개발·운영
– 프로그램명 : 꼬질꼬질 과학교실(초등 5-6학년)
– 학교급 : 초등 5,6학년
– 관련과목 : 과학, 미술, 국어, 도덕, 사회
– 연구기관명 : 남양기업

* 수업지도안, 교육활동지 포함

초등(5-6학년)_꼬질꼬질 과학교실(교사용) 초등(5-6학년)_꼬질꼬질 과학교실(학생용)
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1-1. 초등(3-4학년)_소리야 놀자

관련과목 : 과학, 수학, 미술, 음악

1-2. 초등(5-6학년)_목적지를 찾아가는 전동휠체어

관련과목 : 국어, 실과, 과학, 도덕, 미술

1-1. 초등(3-4학년)_소리야 놀자(교사용) 1-1. 초등(3-4학년)_소리야 놀자(학생용) 1-2. 초등(5-6학년)_목적지를 찾아가는 전동휠체어(교사용) 1-2. 초등(5-6학년)_목적지를 찾아가는 전동휠체어(학생용) 0. 사단복지법인조이하트_기관용운영매뉴얼
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STEAM
강OO
아이들에게 많은 도움이 될 것 같습니다. 유용한 자료네요.
2019-10-14 08:49(접속 IP : 163.152.xxx.xxx)

1. 초등(3~4학년)_녹색에너지미션투어

관련과목 : 과학, 수학, 미술, 국어, 도덕

2. 초등(5~6학년)_녹색에너지미션투어

관련과목 : 과학, 실과, 사회, 도덕

3. 초등(3~6학년)_에너지전문가 파워 특강

관련과목 : 과학, 사회, 국어, 실과

4. 초등(3~4학년)_에너지캐릭터로 인형극 하기

관련과목 : 과학, 국어

5. 초등(5~6학년)_에너지캐릭터로 인형극 하기

관련과목 : 과학, 미술

6.  초등(3~6학년)_에너지 보드게임

관련과목 : 과학, 재량

7. 초등(3~4학년)_에너지골든벨

관련과목 : 사회, 과학

8. 초등(5~6학년)_에너지골든벨

관련과목 : 사회, 과학

1-1. 초등(3~4학년)_녹색에너지미션투어 -교사용 1-2. 초등(3~4학년)_녹색에너지미션투어-학생용 2-1. 초등(5~6학년)_녹색에너지미션투어-교사용 2-1. 초등(5~6학년)_녹색에너지미션투어-학생용 3-1. 초등(3~6학년)_에너지전문가 파워 특강 -학생용 3-2. 초등(3~6학년)_에너지전문가 파워 특강 -교사용 4-1. 초등(3~4학년)_에너지캐릭터로 인형극 하기-학생용 4-2. 초등(3~4학년)_에너지캐릭터로 인형극 하기-교사용 5-1. 초등(5~6학년)_에너지캐릭터로 인형극 하기-교사용 5-2. 초등(5~6학년)_에너지캐릭터로 인형극 하기-학생용 6-1. 초등(3~6학년)_에너지 보드게임-학생용 6-2. 초등(3~6학년)_에너지 보드게임-교사용 7-1. 초등(3~4학년)_에너지골든벨-교사용 7-2. 초등(3~4학년)_에너지골든벨-학생용 8-1. 초등(5~6학년)_에너지골든벨-교사용 8-2. 초등(5~6학년)_에너지골든벨-학생용 9. 기관운영메뉴얼-인쇄용
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STEAM
이OO
평소 에너지교육에 대한 관심이 많았는데 좋은 자료를 찾게 되어 좋았습니다.
2019-10-14 01:12(접속 IP : 115.137.xxx.xxx)

1. 초등(3~4학년)_내가 바로 황새 지키미!

관련과목 : 과학, 미술, 도덕, 창제, 수학, 음악

2. 초등(5~6학년)_ 황새 Smart Ring의 NFC 만들기

관련과목 : 과학, 수학, 실과, 미술, 창제

3. 중등_황새 Smart Ring의 NFC 만들기

관련과목 : 수학, 과학, 정보, 기술가정, 미술

4. 고등_황새 복원 마을 체험하기

관련과목 :  과학(생명과학), 창제, 정보

한국교원대학교 STEAM 아웃리치_운영메뉴얼 1-1. [초등3~4학년] 내가 바로 황새 지키미! 1-2. [초등3~4학년] 내가 바로 황새 지키미!_교사용지도서 2-1. [초등5~6학년] 황새 Smart Ring의 NFC 만들기 2-2. [초등5~6학년] 황새 Smart Ring의 NFC 만들기_교사용지도서 3-1. [중학교] 황새 e-서포터즈 3-2. [중학교] 황새 e-서포터즈_교사용지도서 4-1. [고등학교] 황새 복원 마을 체험하기 4-2. [고등학교] 황새 복원 마을 체험하기_교사용지도서
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