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STEAM 소개
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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 4차 산업학명, 스마트 시티 플랫폼으로 길을 찾다 – 세부 프로그램명 : Living Lab 스마트 팜(Smart Farm) – 학교급 : 중학교 1-2학년(차시대체, 자유학기) – 연구기관명 : 인천대학교
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 4차 산업학명, 스마트 시티 플랫폼으로 길을 찾다 – 학교급 : 중학교, 고등학교 – 연구기관명 : 인천대학교
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : Space X의 꿈을 넘어 골디락스 존을 찾아서 – 세부프로그램명 : 골디락스 존의 X행성 개발-미지의 행성을 찾아라! – 학교급 : 중학교 3학년(차시대체) – 연구기관명 : 부산광역시영재교육진흥원
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : Space X의 꿈을 넘어 골디락스 존을 찾아서 – 학교급 : 중학교, 고등학교 – 연구기관명 : 부산광역시영재교육진흥원
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 첨단과학기술과의 만남 – 학교급 : 초등학교, 중학교, 고등학교 – 연구기관명 : 충북대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 교사연구회 운영 – 프로그램명 : 중학교 과학(4)기체의 성질 수업용 STEAM 프로그램 – 학교급/대상학년 : 중학교/1학년 – 중심과목 : 과학 – 연계과목 : 기술가정, 수학, 미술 – 수행기관명 : 전주우림중학교