교사연구회 성과물 [중학교-2학년]

다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.

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중학2학년

[교사연구회 연구결과보고서]디지털콘텐츠를 접목한 STEAM 프로그램 개발을 통한 학생중심 수업개선.

  • 2017-01-26
  • 213

과제명 : 디지털콘텐츠를 접목한 STEAM 프로그램 개발을 통한 학생중심 수업개선

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술

연구기관 : 신언중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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중학1,2학년

[교사연구회 연구결과보고서]배움과 삶을 연결하기 위한 STEAM 교육 Projects.

  • 2017-01-24
  • 376

과제명 : 배움과 삶을 연결하기 위한 STEAM 교육 Projects

관련과목 : 과학, 기술, 미술, 수학

연구기관 : 전남대학교사범대학부설중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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중학2학년

[교사연구회 연구결과보고서]교사, 학생의 진로교육에 대한 인식 연구 및 자유학기제 STEAM-진로연계형 프로그램 개발.

  • 2017-01-11
  • 282

과제명 : 교사, 학생의 진로교육에 대한 인식 연구 및 자유학기제  STEAM-진로연계형 프로그램 개발

관련과목 : 과학, 기술, 미술, 수학

연구기관 : 신언중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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중학1,2학년

[교사연구회 연구결과보고서]나는야~ STEAM 나르미!.

  • 2017-01-11
  • 239

과제명 : 나는야~ STEAM 나르미!

관련과목 : 과학, 기술, 미술

연구기관 : 고성여자중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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중학2학년

[교사연구회 연구결과보고서]숭례문 복원과정의 STEAM학습.

  • 2017-01-09
  • 182

과제명 : 숭례문 복원과정의 STEAM학습

관련과목 : 과학, 기술, 사회, 미술

연구기관 : 목포정명여자중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

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중학2학년

[교사연구회 연구결과보고서]상상을 실현하는 플랫폼”Arduino”를 활용한 STEAM융합 프로젝트.

  • 2017-01-09
  • 576

과제명 : 상상을 실현하는 플랫폼”Arduino”를  활용한 STEAM융합 프로젝트

관련과목 : 과학, 수학, 국어, 기술, 미술, 음악, 컴퓨터

연구기관 : 신현여자중학교

*수업지도안 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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