교사연구회 성과물 [초등학교-3학년,초등학교-4학년,초등학교-5학년,초등학교-6학년]

다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.

174개의 등록글이 있습니다.
최신순
별점순

과제명 : 미래 핵심역량 함양을 위한 STEAM 프로그램 개발

관련과목 : 과학, 실과, 사회, 도덕, 미술

연구기관 : 독정초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

020_미래 핵심역량 함양을 위한 STEAM 프로그램 개발(독정초등학교)_결과보고서
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140

과제명 : ICT활용 콘텐츠 기반의 D-STEAM 프로그램을 통한 창의적 문제 해결 능력 신장

관련과목 : 과학, 미술, 국어, 수학

연구기관 : 숲속초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

019_ICT활용 콘텐츠 기반의 D-STEAM 프로그램을 통한 창의적 문제 해결 능력 신장(숲속초등학교)_결과보고서
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140

과제명 : 스팀 박물관 교육

관련과목 : 과학, 실과, 미술, 국어, 사회

연구기관 : 전곡초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

015_스팀 박물관 교육(전곡초등학교)_결과보고서
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140

과제명 :  꿈을 갖고 끼를 가꾸는  초등학교 행복진로프로그램 개발

관련과목 : 과학, 수학, 국어, 사회, 미술, 진로, 실과

연구기관 : 서울언북초등학교

*수업지도안 포함

005_꿈을 갖고 끼를 가꾸는 초등학교 행복진로프로그램 개발(서울언북초등학교)_결과보고서
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140

과제명 :  ICT(스마트기기) 기반의  협력적 문제해결능력 신장을 위한 체험적 STEAM교육

관련과목 : 과학,  미술,  수학,  실과

연구기관 : 서울내발산초등학교

*수업지도안 포함

003_ICT(스마트기기) 기반의 협력적 문제해결능력 신장을 위한 체험적 STEAM교육(서울내발산초등학교)_결과보고서
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140

과제명 :  텐저블 스마트니스(Tangible Smartness) 기반

관련과목 : 과학,  실과, 미술, 수학

연구기관 : 서귀서초등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

097_텐저블 스마트니스(Tangible Smartness) 기반(서귀서초등학교)_결과보고서
별점 선택
  • 별점5
  • 별점4
  • 별점3
  • 별점2
  • 별점1
0/140
검정배경
New