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STEAM 소개
다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.
메인교사연구회 성과물
과제명 : 기존 STEAM프로그램에 대한 현장 적용성 개선을 통한 일반화 자료 개발
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 국어, 체육, 수학
연구기관 : 상장초등학교
*수업지도안 및 교육활동지 포함
과제명 : 영화제작 경험의 공유를 통한 융합적 사고력 신장& 디자인 씽킹 창업 프로그램을 통한 진로결정 실천력 함양
관련과목 : 과학, 수학, 국어, 미술, 도덕, 실과, 창체
연구기관 : 소사벌초등학교
과제명 : 수학 중심 B4 POWER 프로그램으로 따뜻한 세상 만들기
관련과목 : 과학, 수학, 미술, 음악, 사회, 기술가정
연구기관 : 진잠초등학교
과제명 : 학생참여형 STEAM 프로그램 적용을 통한 미래핵심역량강화
관련과목 : 과학, 미술, 수학, 실과, 창체
연구기관 : 월곡초등학교
과제명 : STEAM 통합모형 적용을 위한 앱(App) 활용 수업모델 개발을 통해 ‘나의 꿈에 다가가기’
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 국어, 수학
연구기관 : 인천삼목초등학교
과제명 : 꼬마-Maker! 우리는 어울림!
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 도덕, 수학
연구기관 : 서울응봉초등학교