교사연구회 성과물 [중학교-2학년]

다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.

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과제명 : 배움과 삶을 연결하기 위한 STEAM 교육 Projects

관련과목 : 과학, 기술, 미술, 수학

연구기관 : 전남대학교사범대학부설중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

060_배움과 삶을 연결하기 위한 STEAM 교육 Projects (전남대학교사범대학부설중학교)_결과보고서
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과제명 : 창의 인성 중심 융합인재교육 프로그램 개발

관련과목 : 과학, 미술, 국어, 수학

연구기관 : 화신중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

032_창의 인성 중심 융합인재교육 프로그램 개발(화신중학교)_결과보고서
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과제명 : 융합적 사고에 기초한 (창의적) 문제 해결 프로그램 (개발)

관련과목 : 과학, 미술, 국어, 수학

연구기관 : 천호중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

018_융합적 사고에 기초한 (창의적) 문제 해결 프로그램 (개발)(천호중학교)_결과보고서
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과제명 : 교사, 학생의 진로교육에 대한 인식 연구 및 자유학기제  STEAM-진로연계형 프로그램 개발

관련과목 : 과학, 기술, 미술, 수학

연구기관 : 신언중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

129_교사, 학생의 진로교육에 대한 인식 연구 및 자유학기제 STEAM-진로연계형 프로그램 개발(신언중학교)_결과보고서
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과제명 : 나는야~ STEAM 나르미!

관련과목 : 과학, 기술, 미술

연구기관 : 고성여자중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

124_나는야~ STEAM 나르미!(고성여자중학교)_결과보고서
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과제명 : 숭례문 복원과정의 STEAM학습

관련과목 : 과학, 기술, 사회, 미술

연구기관 : 목포정명여자중학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

118_숭례문 복원과정의 STEAM학습(목포정명여자중학교)_결과보고서
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