교사연구회 성과물 [고등학교-1학년,고등학교-2학년]

다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.

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과제명 : 문화콘텐츠기반 스토리텔링 인터랙티브 STEAM프로그램

관련과목 : 과학, 기술가정, 수학, 국어, 영어

연구기관 : 대전제일고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

070.문화콘텐츠기반 스토리텔링 인터랙티브 STEAM프로그램(대전제일고등학교)_결과보고서
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과제명 : 병원체와 인간 그리고 문명, 에너지는 카멜레온 프로그램의 현장 적용성 개선을 통한 일반화 자료 개발

관련과목 : 과학, 기술가정, 수학

연구기관 : 대전괴정고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

069.병원체와 인간 그리고 문명, 에너지는 카멜레온 프로그램의 현장 적용성 개선을 통한 일반화 자료 개발(대전괴정고등학교)_결과보고서
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과제명 : IT(Information Technology)로 만드는 세상!

관련과목 :  과학(화학), 기술가정, 미술(미술문화), 수학

연구기관 : 인천예일고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

054.IT(Information Technology)로 만드는 세상!(인천예일고등학교)_결과보고서
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과제명 : 융합적사고와 창의인성 함양을 위한 화학 팝업북 구안 적용

관련과목 :  과학(화학), 기술, 미술, 수학, 국어, 공학

연구기관 : 인천고잔고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

053.융합적사고와 창의인성 함양을 위한 화학 팝업북 구안 적용(인천고잔고등학교)_결과보고서
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과제명 : WHOAMI(생체 공학) 융합 프로그램 개발 및 적용

관련과목 :  과학(물리), 기술가정, 미술, 수학

연구기관 : 영남고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

043.WHOAMI(생체 공학) 융합 프로그램 개발 및 적용(영남고등학교)_결과보고서
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과제명 : 바둑돌을 든 손만 봐도 네 표정을 알 수 있다

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학

연구기관 : 풍문여자고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

023.바둑돌을 든 손만 봐도 네 표정을 알 수 있다(풍문여자고등학교)_결과보고서
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