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STEAM 소개
다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.
메인교사연구회 성과물
과제명 : 과정중심평가를 적용한 STEAM 교수학습 과정안 개발
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 국어, 음악, 수학
연구기관 : 세지초등학교
*수업지도안 및 교육활동지 포함
과제명 : Design Thinking으로 아이디어를 찾아라!
관련과목 : 과학, 기술가정, 정보, 수학, SW교육연계
연구기관 : 완산고등학교
과제명 : 한(韓)문화의 현장 적용을 위한 STEAM 교육 프로그램 개발
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 사회
연구기관 : 완주중학교
*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램
과제명 : 감각기관을 대신할 수 있는 장치 만들기
관련과목 : 과학, 기술가정, 국어, 영어, 체육, 수학,
연구기관 : 서곡중학교
과제명 : 창의융합적 사고력 향상을 위한 S.M.Art STEAM 프로그램 개발
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 사회, 수학, SW교육연계
연구기관 : 이리팔봉초등학교
과제명 : 창의적 아이디어롤 활용한 MAKER되기 프로젝트
관련과목 : 과학, 실과, 미술, 국어, 메이커연계, SW교육연계
연구기관 : 봉동초등학교