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과제명 : c-STEAM의 프로그램 개발 및 현장 적용을 통한 창의 융합적 문제해결력 신장 분석

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학

연구기관 : 부산일과학고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

31.c-STEAM의 프로그램 개발 및 현장 적용을 통한 창의 융합적 문제해결력 신장 분석(부산일과학고등학교)_결과보고서
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과제명 : 에코시티 in STEAM

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학

연구기관 : 만경여자고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

146.에코시티 in STEAM(만경여자고등학교)_결과보고서
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과제명 : 자유학기제를 위한 진로지도형 STEAM 프로그램 개발

관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 사회(한국사), 수학

연구기관 : 영생고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

120.자유학기제를 위한 진로지도형 STEAM 프로그램 개발(영생고등학교)_결과보고서
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과제명 : 과학실은 살아있다

관련과목 : 과학, 기술

연구기관 : 매향여자정보고등학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

112_과학실은 살아있다(매향여자정보고등학교)_결과보고서
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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.
*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램
01. 미래의 해양 환경지킴이 그린쉽
02. 더 깊은 바다 속으로
03. 엘리베이터를 타고 우주로 나갈 수 없을까요? (우주 엘리베이터)
04. 우주항해를 위해 태양 돛을 올려라! 태양돛(Solar Sail)

미래의 해양 환경 지킴이 그린쉽(Green Ship)

 

첨단제품 활용형-중학교-새로운 탈 것(해상과 항공)-교사용.hwp 첨단제품 활용형-중학교-새로운 탈 것(해상과 항공)-교사용.pdf 첨단제품 활용형-중학교-새로운 탈 것(해상과 항공)-학생용.hwp 첨단제품 활용형-중학교-새로운 탈 것(해상과 항공)-학생용.pdf
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