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STEAM 소개
분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.
메인주제별 프로그램
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 책임있는 인공지능 – 세부 프로그램명 : 사람을 돕는 착한 AI – 학교급 : 중학교 1학년(자유학기) – 연구기관명 : 경인교육대학교
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 4차 산업학명, 스마트 시티 플랫폼으로 길을 찾다 – 세부 프로그램명 : Living Lab 스마트 그리드(Smart Grid) – 학교급 : 중학교 1-2학년(차시대체, 자유학기) – 연구기관명 : 인천대학교
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 4차 산업학명, 스마트 시티 플랫폼으로 길을 찾다 – 학교급 : 중학교, 고등학교 – 연구기관명 : 인천대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스 – 세부 프로그램명 : 3D프린터와 AR을 이용하여 망원경과 친해지기 – 학교급 : 중학교 1~3학년 – 관련교과 : 과학, 기술가정, 미술 – 연구기관명 : 충북대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스 – 세부 프로그램명 : 드론 인명구조사를 소개합니다 – 학교급 : 중학교 1~3학년 – 관련교과 : 과학, 기술가정, 정보, 수학, 미술 – 연구기관명 : 충북대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 데이터과학과 인공지능을 활용한 미디어아트 STEAM 프로그램 개발 – 세부 프로그램명 : 인공지능 로봇팔과 함께 춤을: 인공지능 X 로보틱아트 – 학교급 : 중학교 1~3학년 – 관련교과 : 과학, 기술가정, 정보, 미술, 수학 – 연구기관명 : 아트센터 나비 미술관