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STEAM 소개
다양한 교과 선생님들이 협력하여 연구·개발한 성과물로, 수업지도안을 제공합니다.
메인교사연구회 성과물
과제명 : STEAM「공감, 공학, 공동체」에 스며들다
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학
연구기관 : 천안여자중학교
*수업지도안 및 교육활동지 포함
*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램
과제명 : 자유학년제에 적용 가능한 Maker Movement 기반 STEAM 프로그램 개발 및 적용
관련과목 : 과학, 기술가정, 수학, 메이커연계, SW교육연계
연구기관 : 오산중학교
과제명 : 자유학기제 주제 선택프로그램을 활용한 STEAM 프로그램의 효과적인 적용 방안 연구
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 사회, 국어, 수학
연구기관 : 대전외삼중학교
과제명 : 미래 ICT산업의 메가트랜드 STEAM 일반화 자료 개발
관련과목 : 기술가정, 수학, SW교육연계
연구기관 : 율원중학교
과제명 : QR마크 활용을 통한 STEAM 메이커 운동
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 메이커연계
연구기관 : 아주중학교