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STEAM 소개
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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : Space X의 꿈을 넘어 골디락스 존을 찾아서 – 세부프로그램명 : 골디락스 존의 X행성 개발-골디락스 존의 X행성을 탐사하라! – 학교급 : 중학교 1학년(자유학기제) – 연구기관명 : 부산광역시영재교육진흥원
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : Space X의 꿈을 넘어 골디락스 존을 찾아서 – 학교급 : 중학교, 고등학교 – 연구기관명 : 부산광역시영재교육진흥원
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 첨단과학기술과의 만남 – 세부프로그램명 : 우리 동네 지킴이 가로등 – 학교급 : 중학교 2학년(자유학기) – 연구기관명 : 충북대학교
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 인공지능 활용 스팀교육으로 여는 미래의 우주시대 – 세부 프로그램명 : 2060년 인공지능으로 준비하는 화성테마여행 – 학교급 : 중학교 (자유학기제) – 관련교과 : 과학, 정보 미술 – 연구기관명 : 이화여자대학교
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 인공지능 활용 스팀교육으로 여는 미래의 우주시대 – 세부 프로그램명 : 8개월간의 인공지능과의 동거 – 학교급 : 중학교(자유학기제) – 관련교과 : 과학, 정보 미술 – 연구기관명 : 이화여자대학교
– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 인공지능 활용 스팀교육으로 여는 미래의 우주시대 – 세부 프로그램명 : 인공지능과 공존하는 우주생활 – 학교급 : 중학교(자유학기제) – 관련교과 : 과학, 정보 미술 – 연구기관명 : 이화여자대학교