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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스
– 세부 프로그램명 : 3D프린터와 AR을 이용하여 망원경과 친해지기
– 학교급 : 중학교 1~3학년
– 관련교과 : 과학, 기술가정, 미술
– 연구기관명 : 충북대학교

3D프린터와 AR을 이용하여 망원경과 친해지기_중학1~3_교사용 3D프린터와 AR을 이용하여 망원경과 친해지기_중학1~3_학생용
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스
– 세부 프로그램명 : 드론 인명구조사를 소개합니다
– 학교급 : 중학교 1~3학년
– 관련교과 : 과학, 기술가정, 정보, 수학, 미술
– 연구기관명 : 충북대학교

드론 인명구조사를 소개합니다_중학교1~3_교사용 드론 인명구조사를 소개합니다_중학교1~3_학생용
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스
– 학교급 : 중학교 1~3학년, 고등학교 1~3학년
– 연구기관명 : 충북대학교

[최종보고서] 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스_충북대 STEAM 프로그램의 교육과정 연계 조사 양식_충북대
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 빅 데이터와 행복한 우리 동네
– 세부 프로그램명 : 빅 데이터를 통한 우리 동네 생태하천 가꾸기
– 학교급 : 중학교 1, 2학년
– 관련교과 : 정보, 수학, 사회, 과학, 미술
– 연구기관명 : 인천대학교

빅 데이터를 통한 우리 동네 생태하천 가꾸기_중학1,2_교사용 빅 데이터를 통한 우리 동네 생태하천 가꾸기_중학1,2_학생용 빅 데이터를 통한 우리 동네 생태하천 가꾸기_중학1,2_교사용 수업 PPT
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 빅 데이터와 행복한 우리 동네
– 학교급 : 초등학교 2, 3, 5, 6학년 수업대체용, 중학교 1, 2학년 자유학기제용
– 연구기관명 : 인천대학교

[최종보고서]2019년 STEAM 프로그램 개발_빅 데이터와 행복한 우리 동네_인천대
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 데이터과학과 인공지능을 활용한 미디어아트 STEAM 프로그램 개발
– 세부 프로그램명 : 인공지능 로봇팔과 함께 춤을: 인공지능 X 로보틱아트
– 학교급 : 중학교 1~3학년
– 관련교과 : 과학, 기술가정, 정보, 미술, 수학
– 연구기관명 : 아트센터 나비 미술관

인공지능 로봇팔과 함께 춤을 인공지능 X 로보틱아트_중학교_교사용 인공지능 로봇팔과 함께 춤을 인공지능 X 로보틱아트_중학교_학생용 인공지능 로봇팔과 함께 춤을 인공지능 X 로보틱아트_중학교_PPT
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