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STEAM 소개
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스 – 세부 프로그램명 : 3D프린터와 AR을 이용하여 망원경과 친해지기 – 학교급 : 중학교 1~3학년 – 관련교과 : 과학, 기술가정, 미술 – 연구기관명 : 충북대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스 – 세부 프로그램명 : 드론 인명구조사를 소개합니다 – 학교급 : 중학교 1~3학년 – 관련교과 : 과학, 기술가정, 정보, 수학, 미술 – 연구기관명 : 충북대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 데이터과학과 인공지능을 활용한 미디어아트 STEAM 프로그램 개발 – 세부 프로그램명 : 인공지능 로봇팔과 함께 춤을: 인공지능 X 로보틱아트 – 학교급 : 중학교 1~3학년 – 관련교과 : 과학, 기술가정, 정보, 미술, 수학 – 연구기관명 : 아트센터 나비 미술관
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 특허정보활용 플러스 솔루션 – 학교급 : 초등학교 1~6학년, 중학교 1, 3학년 – 중심교과 : 슬기로운 생활, 과학, 기술가정 – 연구기관명 : 숭실대학교
융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.
과제명:예술로 향하는 STEP(Sense, Technology, Emotion, Practice)
관련과목:과학, 기술, 예술
연구기관:부산시영재교육진흥원
*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함