융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.
과제명:(뉴미디어)첨단 빛으로 비추는 우리 얼, 우리 미래
관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술
연구기관:한양대학교
*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함
융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.
과제명:(뉴미디어)첨단 빛으로 비추는 우리 얼, 우리 미래
관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술
연구기관:한양대학교
*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함
융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.
과제명:근거리 무선통신(Near Field Communication, NFC)을 활용한 별별솔루션
관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술
연구기관:숭실대학교
*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함
융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.
과제명:지능정보사회, 스마트학교의 첨단제품 활용
관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술
연구기관:경인교육대학교
*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함
융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.
과제명:지능정보사회, 스마트학교의 첨단제품 활용
관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술
연구기관:경인교육대학교
*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함
융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.
과제명:인공지능과 빅 데이터 그리고 우리의 삶
관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술
연구기관:인천대학교
*수업지도안, 교육활동지, PPT자료 포함