인문 · 예체능 연계 협력 수업형

분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.

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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:가상현실과 3D 프린팅으로 만드는 미래의 예술

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술

연구기관:이화여자대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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STEAM
오OO
4차 산업과 함께 가상현실의 가능과 3d프린터기의 상용화로 학생들이 배우기 좋은 수업이라고 생각합니다. 이런 종류의 자료가 더 많이 올라왔으면 좋겠습니다.
2019-10-08 13:45(접속 IP : 121.167.xxx.xxx)
STEAM
함OO
초고령화 시대에 들어서면서, 실버산업에 대한 연구가 필요한데요, 이에 맞게 중증으로 분류되는 치매+3D프린터의 기술의 결합이 매우 적절해보입니다.
2019-10-10 12:49(접속 IP : 125.130.xxx.xxx)

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명 :  Robotic Art로 미술 작품 재탄생시키기

관련과목 : 과학, 인문ㆍ예술,

연구기관 :  한국교원대학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

*중학교 자유학기제 프로그램

 

빛과 파동, 그리고 예술로 진화한 응원 퍼포먼스 : 거울 시프팅 기법을 활용한 카드섹션

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STEAM
유OO
좋은 수업자료입니다 감사합니다
2019-10-12 16:18(접속 IP : 221.168.xxx.xxx)

융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

* 중학교 자유학기제 프로그램

 

내 친구는 초능력자!

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* 중학교 자유학기제 프로그램

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* 중학교 자유학기제 프로그램

 

Culture Tech: SF영화에서의 감성로봇

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