첨단 기술 및 ict 교구 활용형

분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.

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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:자율주행자동차 알고리즘을 활용한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발

관련과목:과학, 기술, 공학, 수학, 인문, 예술

연구기관:제주대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명:플렉서블 디스플레이를 활용한 STEAM 프로그램 개발

관련과목:과학, 기술, 공학, 인문, 예술, 수학

연구기관:고려대학교

*수업지도안, 교육활동지, PPT 자료 포함

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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명 : 공학설계기반 3D프린터 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발

관련과목 : 과학, 인문ㆍ예술,

연구기관 : 충남대학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

과제명 : 가상현실기술을 활용한 중고등학교 STEAM 수업프로그램 개발

관련과목 : 과학, 인문ㆍ예술,

연구기관 : 이화여자대학교

*수업지도안 및 교육활동지 포함

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

 

* 중학교 자유학기제 프로그램

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융합인재교육(STEAM) 개발 프로그램 학습용 자료입니다.

*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램

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