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STEAM 소개
메인
과제명 : 감각기관을 대신할 수 있는 장치 만들기
관련과목 : 과학, 기술가정, 국어, 영어, 체육, 수학,
연구기관 : 서곡중학교
*수업지도안 및 교육활동지 포함
*중학교 자유학기제에 활용 가능한 프로그램
과제명 : STEAM「공감, 공학, 공동체」에 스며들다
관련과목 : 과학, 기술가정, 미술, 수학
연구기관 : 천안여자중학교
과제명 : 자유학년제에 적용 가능한 Maker Movement 기반 STEAM 프로그램 개발 및 적용
관련과목 : 과학, 기술가정, 수학, 메이커연계, SW교육연계
연구기관 : 오산중학교
과제명 : 학교 내의 식물을 활용한 STEAM 프로그램 개발
관련과목 : 과학, 기술가정, 사회
연구기관 : 성문중학교
과제명 : 나와, 너, 우리가 함께 저작물을 직접 만들며 배우는 교실
관련과목 : 과학, 기술가정, 정보, 미술
연구기관 : 금촌중학교
과제명 : 세상이 환해지다, 빛에 대한 모든 것
관련과목 : 과학, 정보, 미술, 국어
연구기관 : 광문중학교