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STEAM 소개
분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.
메인주제별 프로그램
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 디자인씽킹으로 만드는 5G 세상 – 세부 프로그램명 : 사고야, 5G마 – 학교급 : 고등학교 차시대체형 – 관련교과 : 과학(물리학), 기술, 공학, 사회 – 연구기관명 : 한국과학기술원
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 디자인씽킹으로 만드는 5G 세상 – 세부 프로그램명 : 5g통신, 우리가 연결한다! – 학교급 : 고등학교 차시대체형 – 관련교과 : 기술, 물리학1, 미적분 – 연구기관명 : 한국과학기술원
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 디자인씽킹으로 만드는 5G 세상 – 세부 프로그램명 : 5G로 꽃피는 오지마을 – 학교급 : 중학교 차시대체형 – 관련교과 : 과학, 기술, 사회 – 연구기관명 : 한국과학기술원
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스 – 세부 프로그램명 : 인공지능! 어디까지 알고있니? – 학교급 : 고등학교 1학년 – 관련교과 : 과학, 정보, 수학 – 연구기관명 : 충북대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스 – 세부 프로그램명 : 빅데이터 만져보기 – 학교급 : 중학교 1~3학년 – 관련교과 : 과학, 기술가정, 미술 – 연구기관명 : 충북대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스 – 세부 프로그램명 : 해 그림자와 놀기 – 학교급 : 중학교 1~3학년 – 관련교과 : 과학, 기술가정, 수학, 미술 – 연구기관명 : 충북대학교