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STEAM 소개
분야별 전문가들이 협력하여 개발한 주제 특화 프로그램으로, 교사용 지도서와 학생용 활동지를 제공합니다.
메인주제별 프로그램
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 데이터과학과 인공지능을 활용한 미디어아트 STEAM 프로그램 개발 – 학교급 : 초등학교 차시대체형, 중학교 차시대체형, 중학교 자유학기제형 – 연구기관명 : 아트센터 나비 미술관
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 인공지능과 기계학습 – 세부 프로그램명 : 나만의 전문가 시스템 만들기 – 학교급 : 중학교 1~3학년 – 관련교과 : 과학, 정보, 기술가정 – 연구기관명 : 경인교육대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 인공지능과 기계학습 – 세부 프로그램명 : 제약 조건, 그것이 문제로다! – 학교급 : 중학교 차시대체형 – 관련교과 : 정보, 수학 – 연구기관명 : 경인교육대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 인공지능과 기계학습 – 세부 프로그램명 : 유전자로 진화하기 – 학교급 : 중학교 1~3학년 – 관련교과 : 과학, 실과 – 연구기관명 : 경인교육대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 인공지능과 기계학습 – 세부 프로그램명 : 나만의 추천시스템 만들기 – 학교급 : 초등학교 5, 6학년 – 관련교과 : 수학, 실과 – 연구기관명 : 경인교육대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 인공지능과 기계학습 – 세부 프로그램명 : 로봇의 눈으로 길찾기 – 학교급 : 초등학교 5,6학년 – 관련교과 : 실과, 수학 – 연구기관명 : 경인교육대학교