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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 4차 산업학명, 스마트 시티 플랫폼으로 길을 찾다
– 학교급 : 중학교, 고등학교
– 연구기관명 : 인천대학교

[최종보고서]4차 산업학명, 스마트 시티 플랫폼으로 길을 찾다
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 예술적 아우라, 과학적으로 접근하기
– 세부 프로그램명 : 예술적 아우라, 데이터로 접근하기 – 데이터 통계를 활용한 색채느낌 평균 찾기-
– 학교급 : 고등학교
– 관련교과 : 미술, 수학(확률과 통계), 정보
– 연구기관명 : 한양대학교

예술적 아우라, 데이터로 접근하기_PPT 예술적 아우라, 데이터로 접근하기_고교 차시대체_교사용 예술적 아우라, 데이터로 접근하기_고교 차시대체_학생용
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– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 지능정보화시대를 위한 융합과학 파일럿 클레스
– 세부 프로그램명 : 인공지능! 어디까지 알고있니?
– 학교급 : 고등학교 1학년
– 관련교과 : 과학, 정보, 수학
– 연구기관명 : 충북대학교

인공지능! 어디까지 알고있니_고교1_교사용 인공지능! 어디까지 알고있니_고교1_학생용
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