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STEAM 소개
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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 아무도 보지 않았던 곳에서 발견한 누구나 아는 사실 – 세부프로그램명 : 빅데이터 시대를 이끄는 준비된 기록자 – 학교급 : 고등학교 2학년(차시대체) – 연구기관명 : 한양대학교
– 과제명 : 2019년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 – 프로그램명 : 예술적 아우라, 과학적으로 접근하기 – 세부 프로그램명 : 예술적 아우라, 재료소재로 접근하기 -재료소재의 적절한 활용과 지식재산권 확보- – 학교급 : 고등학교 – 관련교과 : 미술, 과학(과학탐구실험) – 연구기관명 : 한양대학교