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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : Space X의 꿈을 넘어 골디락스 존을 찾아서
– 학교급 : 중학교, 고등학교
– 연구기관명 : 부산광역시영재교육진흥원

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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 첨단과학기술과의 만남
– 세부프로그램명 : 드론(UAV)으로 군집 아트쇼를 해볼까?
– 학교급 : 고등학교(차시대체)
– 연구기관명 : 충북대학교

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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 첨단과학기술과의 만남
– 세부프로그램명 : 내 직업은 지층 VR 크리에이터
– 학교급 : 초등학교 4-6학년(차시대체)
– 연구기관명 : 충북대학교

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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 첨단과학기술과의 만남
– 세부프로그램명 : 미세먼지를 예방할 수 있을까?
– 학교급 : 초등학교 5-6학년(차시대체)
– 연구기관명 : 충북대학교

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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 첨단과학기술과의 만남
– 세부프로그램명 : 픽셀의 비밀을 풀어보자
– 학교급 : 초등학교 5-6학년(차시대체)
– 연구기관명 : 충북대학교

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– 과제명 : 2020년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
– 프로그램명 : 첨단과학기술과의 만남
– 학교급 : 초등학교, 중학교, 고등학교
– 연구기관명 : 충북대학교

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